Гайды

Мы играли в Cyberpunk 2077! (ну, почти)

Мы играли в Cyberpunk 2077! (ну, почти)

Дмитрий Кунгуров   Cyberpunk 2077 с Киану Ривзом обречён на то, чтобы стать игрой поколения. Мы были в 50 сантиметрах…
Поиграли в Man of Medan. «Дожить до рассвета» на корабле-призраке

Поиграли в Man of Medan. «Дожить до рассвета» на корабле-призраке

Максим Солодилов   На прошлой неделе в Гамбурге прошла презентация интерактивного ужастика Man of Medan, который является первым произведением в…
Diablo IV: Впечатления от ЗБТ

Diablo IV: Впечатления от ЗБТ

Валентин Шакун  Diablo IV с самого анонса казалась последним шансом Blizzard на реабилитацию в глазах игроков. За последние годы легендарная компания сделала всё, чтобы…
Warhammer 40,000: Boltgun: Превью

Warhammer 40,000: Boltgun: Превью

Александр Бурсов Вселенная Warhammer 40,000 представала перед геймерами в разных формах — от аркад и RPG до кооперативных шутеров с серьёзной графикой. Всего не вспомнишь, но для ясности…
Jagged Alliance 3 (2023): Превью

Jagged Alliance 3 (2023): Превью

Глеб Мещеряков Вопреки знаменитому высказыванию русского классика про несчастливые семьи, которые несчастны по-своему, история союза серии Jagged Alliance и игроков уж очень…
Это лучшая работа в мире!

Это лучшая работа в мире!

Глеб Мещеряков   Играть в World of Tanks: Mercenaries. Нетрадиционный репортаж из Миннесоты, в котором практически нет видеоигр, зато есть…
Поиграли в The Outer Worlds. Когда нельзя делать Fallout, но очень хочется

Поиграли в The Outer Worlds. Когда нельзя делать Fallout, но очень хочется

Максим Солодилов   На прошлой неделе Obsidian Entertainment устроила в Мюнхене закрытый показ своей грядущей ролевой игры The Outer Worlds,…
Поиграли в Ghost Recon Breakpoint. И всё-таки Wildlands 2!

Поиграли в Ghost Recon Breakpoint. И всё-таки Wildlands 2!

Глеб Мещеряков   Презентация на E3 2019 дала нам почву для высказывания ряда предположений и вопросов по поводу новой части…
Shadows of Doubt: Превью

Shadows of Doubt: Превью

Степан Песков Нельзя сказать, что детективный жанр обделён вниманием разработчиков. Возьми любую масштабную RPG — и среди множества заданий, которые выполняет главный…
Voidtrain: Превью

Voidtrain: Превью

Александр Бурсов Все любят поезда в играх. Кто из нас не наслаждался перерывами между миссиями в  Metro: Exodus, когда можно пройтись по вагонам, заглянуть в купе…
Кнопка «Наверх»